新環境も近くなってきたので次元の混乱対応デッキを考えました。
以下レシピ

4《根絶/Extirpate》
2《紅蓮地獄/Pyroclasm》
3《隆盛+下落/Rise+Fall》
4《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
4《裂け目の稲妻/Rift Bolt》
3《呆然/Stupor》
4《石の雨/Stone Rain》
2《迫害/Persecute》
2《時間の恐喝/Temporal Extortion》
2《シヴ山のウンパス/Shivan Wumpus》
4《猛烈に食うもの/Magnivore》
3《燎原の火/Wildfire》

4《血の墓所/Blood Crypt》
4《硫黄泉/Sulfurous Springs》
5《沼/Swamp》
6《山/Mountain》
3《砂漠/Desert》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》

ハンデスが入った赤黒ランデスボアです。

《根絶/Extirpate》
本当はサイド要員なんですが、うっかり特殊地形を破壊した後に使ったりすると強いのでランデスと相性が良いです。
それに相手の《根絶/Extirpate》を対象にすれば自分の《猛烈に食うもの/Magnivore》も守ることができるので。

《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
ランデスやハンデスを撃つのが1ターン早くなります。2ターン目に《石の雨/Stone Rain》を撃てる事が出来れば相手の《呪文嵌め/Spell Snare》が腐りますし。(返しの《マナの税収/Mana Tithe》だけは勘弁つД`)・゜*・。)

《時間の恐喝/Temporal Extortion》
クァドラプルシンボルは強烈ですがランデスに入れればなんとか使えるのではないかと。
1ターン追加なら相手が土地をセットしてないわけで実質ランデス+α。
ライフ半分なら《猛烈に食うもの/Magnivore》が1回殴ったのと一緒なわけで、後1回殴ればほぼ決まり。
一応テスト的な感じで投入。

《シヴ山のウンパス/Shivan Wumpus》
《なだれ乗り/Avalanche Riders》を入れるか迷ったんですが、早めに出ればフィニッシャーになるので。

ランデスなのでコントロールには有利だと思います。
クリーチャーデッキなどはサイドから《滅び/Damnation》や《紅蓮地獄/Pyroclasm》などを入れれば大丈夫だと思います。
巨像さんリンクありがとうございます。

今度の3連休の内の2月11日に、近くのSーガルでスタンダードの大会があるみたいです。
この前のFNMで使ったデッキが思ったより回ったのでそれで出たいと思います。(この前の様な鬼回りしてくれるか分かりませんが(´Д`;)ゞ)
以下デッキレシピ

2《島/Island》
1《沼/Swamp》
4《血の墓所/Blood Crypt》
2《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
4《硫黄泉/Sulfurous Springs》
4《地底の大河/Underground River》
3《ディミーアの水路/Dimir Aqueduct》
1《石灰の池/Calciform Pools》
1《戦慄艦の浅瀬/Dreadship Reef》

4《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》
2《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath》
4《絶望の天使/Angel of Despair》
4《思考の急使/Thought Courier》

4《稲妻の斧/Lightning Axe》
4《強迫的な研究/Compulsive Research》
4《ゾンビ化/Zombify》
4《戦慄の復活/Dread Return》
4《ルーンのほつれ/Rune Snag》
4《睡蓮の花/Lotus Bloom》
次元の混乱のフルスポイラーが、やっと登場しました。
画像のみですが拝借掲載します。

http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=39399&;

これを見ていると来週のプレリリース・パーティがかなり楽しみです。早く来週にならないかなぁ〜。
でも、それまでに部活の活動計画書を早く書いて終わらせないと(〃´o`)=3 フゥ

次元の混乱情報6

2007年1月8日 MTG
KICKUPさんリンクありがとうございます。

新情報が出ていたので拝借掲載します。

http://www.starcitygames.com/php/news/article/13483.html

《Timbermare》3緑(レア)
クリーチャー エレメンタル
速攻
エコー5緑
《Timbermare》が場に出たとき、他のすべてのクリーチャーをタップする。
5/5

予想されてた物より元のコストが2も減って使いやすくなっています。

そういえば、公式に赤くて能力が違う《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath》や緑の《ボール・ライトニング/Ball Lightning》がでていました。

http://wizards.com/default.asp?x=mtgcom/feature/382
http://wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mr261
明けましておめでとうございます。
RPの皆様2006年は色々とお世話になりました。
2007年も宜しくお願いします。m(_ _)m
殴り屋@CORPSさん、TOMMYさんリンクありがとうございます。

新情報が出ていたので拝借掲載します。

http://www.wizards.com/magic/welcome.asp?regionset=true

《Dommnation》2黒黒(レア)
ソーサリー
すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。

黒い《神の怒り/Wrath of God》です。
間違いなく今回のトップレアになるのではないでしょうか?

後、今回のOrb of Insightも出てました。

http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/feature/380

なにか面白いことが分かったら秘密に追記したいと思います。

次元の混乱情報4

2006年12月31日 MTG
おにさんさん、鉄道員さんリンクありがとうございます。

新情報が出ていたので拝借掲載します。

http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=62507

《Oros, the Avenger》3白黒赤(レア)
伝説のクリーチャー ドラゴン
飛行
《Oros, the Avenger》がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(2)(白)を支払ってもよい。
そうした場合、《Oros, the Avenger》はすべての白でないクリーチャーに3点のダメージを与える。
6/6

これは今回のプレリリースカードです。

ちなみに次元の混乱のブースターはレア1枚、アンコモン2枚、コモン8枚にレアかアンコモンのplaneshifted1枚、コモンのplaneshifted3枚となるらしいです。 つまり今回のカードの出やすさは通常・PSコモン>通常アンコモン>PSアンコモン・レア>通常レアになります。

ついでに
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=62304

白いカウンターと赤のクリーチャー限定13点火力も出るらしいです。《クローサの雲掻き獣/Krosan Cloudscraper》も一撃で焼ける火力ですね。

次元の混乱情報2

2006年12月28日 MTG
主任@HAMA研さん、Mさんリンクありがとうございます。

新情報が出ていたので拝借掲載します。

http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=62220

《Crovex, Ascendant Hero》 4白白(レア)
伝説のクリーチャー ー 人間・ロード
他の白のクリーチャーは+1/+1の修整を得る。
白でないクリーチャーはー1/-1の修整を得る。
ライフを2点支払う:《Crovex, Ascendant Hero》をオーナーの手札に戻す。
4/4

《Temporal Extortion》 黒黒黒黒(レア)
ソーサリー
《Temporal Extortion》をプレイした時、すべてのプレイヤーは自分のライフを半分(小数点以下切り上げ)支払っても良い。誰かがそうした場合、《Temporal Extortion》を打ち消す。
このターンの後に、追加のターンを1ターン得る。

《Utopia Vow》 1緑(コモン)
エンチャント ー オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされたクリーチャーは攻撃にもブロックにも参加できない。
エンチャントされたクリーチャーは。「(T):あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える」という能力を得る。

緑版の《平和な心/Pacifism》がありますね。
しかし緑になると擬似除去ですらここまで弱いなんて‥。
《Temporal Extortion》はいずれかのプレイヤーが半分のライフを支払わない限り自分が1ターンを得るというカードですが、前半に使えなければあまり効果が期待できないような気がします。
使うとすれば黒単に近く、ドラゴンストームのような逆転を狙えるデッキならば合うかも知れませんが‥。

次元の混乱情報?

2006年12月27日 MTG
こんなのがあったので拝借掲載してみます。
(訳が間違えていたらすいません m(_ _)m)

http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=62153

《Wistful Thinking》2青
ソーサリー コモン
対象のプレイヤー一人はカードを2枚引き、その後カードを4枚捨てる。

《Benalish Commander》3白
人間・兵士・ロード レア
《Benalish Commander》のパワーとタフネスは、それぞれあなたのコントロールする他の兵士の数に等しい。

待機X白白―――Xは0にはできない

《Benalish Commander》がゲームから取り除かれていて、その上に乗っている時間カウンターが取り除かれるたび、1/1の白の兵士トークンを場に出す。
★/★

《Jedit Ojanen of Efrava》 3緑緑緑
伝説のクリーチャー ― 猫 戦士 ロード レア

森渡り

《Jedit Ojanen of Efrava》が攻撃かブロックに参加するたび、森渡りを持った緑の2/2の猫 戦士クリーチャー・トークンを一個場に出す。
5/5
明日は待ちに待ったFNMです。
狙うは4位以内に入賞のプロモ。(笑)
とりあえずFNM参加予定のレシピ

4 《蒸気孔/Steam Vents》
4 《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
7 《山/Mountain》
7 《島/Island》
2 《砂漠/Desert》

4 《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate》
3 《パーディック山のドラゴン/Pardic Dragon》
2 《深海のクラーケン/Deep-Sea Kraken》

4 《強迫的な研究/Compulsive Research》
3 《祖先の幻視/Ancestral Vision》
4 《差し戻し/Remand》
4 《マナ漏出/Mana Leak》
2 《呪文嵌め/Spell Snare》
4 《睡蓮の花/Lotus Bloom》
3 《燎原の火/Wildfire》
3 《撤廃/Repeal》

サイドからマグニボアに出来る地雷になってしまいました。
相手がドラゴンストームと勘違いしてサイドボードをミスってくれればOKな感じです。
相手が呪文を三回プレイした後《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》をプレイした時、
スタックに

2)《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》の誘発型能力(ストーム:3)
1)《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》

ってのるじゃないですか。その後(2)を解決すると、

5)《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》(コピー)
4)《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》(コピー)
3)《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》(コピー)
1)《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》

ってなると思うんですよ。

それなら

2)《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》の誘発型能力(ストーム:3)
1)《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》

この時《虚空粘/Voidslime》や《計略縛り/Trickbind》で《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》の誘発型能力(ストーム:3)を打ち消してスタック上をオリジナルの《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》だけにする事は可能なんでしょうか?
後、《万の眠り/Gigadrowse》などの複製呪文にも同様な事が言えるのでしょうか?

コモン限定構築

2006年12月12日 MTG
らんボーさん、憎悪さんリンクありがとうございます。

今度近くのDPと言う店の店員がマジックを始めるらしいので遊びに行ってみると、「俺は初心者なんだからコモンだけでデッキ作って戦え。」とのこと。
負けず嫌いで有名なのでいつもの事ですが、さすがにタイムシフトが使えず、コモンのみだとキツイ。
その時のデッキレシピ。


4《ロノムの一角獣 / Ronom Unicorn》
4《金切り声の混種 / Shrieking Grotesque》
4《貪欲なるネズミ / Ravenous Rats》
4《アゾリウスの一番翼 / Azorius First-Wing》
4《トゲ尾の仔ドレイク/Spiketail Drakeling》

4《取り消し/Cancel》
4《時間の孤立/Temporal Isolation》
3《屍賢者の助言 / Consult the Necrosages》
3《撤廃 / Repeal》
4《不眠の晒し台 / Pillory of the Sleepless》

1《アゾリウスの大法官庁 / Azorius Chancery》
1《ディミーアの水路 / Dimir Aqueduct》
5《島 / Island》
5《平地 / Plains》
6《沼 / Swamp》
4《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》

ほかの人と遊ぶと意外に戦えたので崩さないでおきます。
けんつよさんリンクありがとうございます。

最近ドラゴンストームに勝てません。
何回戦っても《万の眠り/Gigadrowse》が土地を眠らせ、
《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》が4体降臨してggです。
何か勝てる秘策とかって無いですかねぇ〜?

風邪

2006年12月10日 MTG
ほぼ一週間寝込んでました。
その間マジックが出来ず、デッキを作っては崩し、またデッキを作っては崩しの繰り返しの毎日でした。
そんな中テストしてて一番面白かったデッキがこの黒単。

20《沼/ Swamp》
2《幽霊街/ Ghost Quarter》

2《ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk》
4《惑乱の死霊/Hypnotic Specter》
3《奈落のしもべ/ Liege of the Pit》
4《ダウスィーの殺害者/ Dauthi Slayer》
4《冥界の裏切り者/ Nether Traitor》
2《思考抜きの魔女/Thoughtpicker Witch》

3《葬送の魔除け/ Funeral Charm》
4《不吉の月/ Bad Moon》
2《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer》
2《拷問台/ The Rack》
3《呆然/ Stupor》
2《突然の死/ Sudden Death》
3《残酷な布告/Cruel Edict》

なかなか黒は使わないんですが自分にあった動きをしてくれます。
当分はこれでFNM出ようかな。

FNM

2006年12月4日 MTG
電車に5分遅れて乗れず、参加出来ませんでした‥。
FNMに出れたら使うはずだったレシピ。

6《山/Mountain》
8《島/Island》
4《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
4《蒸気孔/ Steam Vents》

4《猛烈に食うもの/Magnivore》

4《紅蓮地獄/Pyroclasm》
4《火山の鎚/Volcanic Hammer》
2《氷結地獄/ Cryoclasm》
3《燎原の火/Wildfire》
4《強迫的な研究/ Compulsive Research》
1《連絡/Tidings》
4《手練/Sleight of Hand》
4《石の雨/Stone Rain》
4《ブーメラン/Boomerang》
4《マナ漏出/Mana Leak》

今月のFNMのプロモって《火+氷/Fire+Ice》!?(遅)

MTG

2006年11月29日 MTG
そういえばMTGの事1回も書いてなかったんで今日書きます。
今の自分のデッキです。

4《なだれ乗り/Avalanche Riders》
2《ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll》

4《堕落の触手/Tendrils of Corruption》
2《魂の消耗/Consume Spirit》
4《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》
2《迫害/Persecute》
4《打撃+爆走/Hit+Run》
2《虚空/Void》
3《絞殺の煤/Strangling Soot》
3《葬送の魔除け/Funeral Charm》
1《債務者の弔鐘/Debtors’ Knell》
1《魂の撃ち込み/Soul Spike》
1《悪夢の虚空/Nightmare Void》
1《悪魔火/Demonfire》
1《結核/Phthisis》

4《硫黄泉/Sulfurous Springs》
4《血の墓所/Blood Crypt》
12《沼/Swamp》
3《山/Mountain》
1《溶鉄の金屑場/Molten Slagheap》

太陽拳系列には強いです。(セレズニアはちょっと厳しいですが‥。)

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